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EZアプリ(java)

アプリ★ゲットEZで「忍ノ者」が特集アプリバトルに取り上げられました。

EZアプリ(Java)はJ-PHONEと同じくMIDP+独自拡張となっています。
MIDP互換なのでうまく作ればJ-PHONEと同じソースが動いたり
少しの変更で相互に使えるので非常に生産性は高いです。

Phase2.5からは音楽もフレーズプレイヤーを搭載して
J-PHONEと互換性があります。
これを利用するとまったく変更せずに同じプログラムで両機種で動作します。

完成したアプリはEZLIBさんに登録させていただいています。

しかしEZアプリ(BREW)になってからは今までのJavaとまったく互換性はありません。
ですからBREW機に機種変更をすれば今までゲームは遊べません。
しかも言語や構造もまったく違い今までの資産が生かせず開発も勝手アプリを許可していません。
こんなキャリアの利権のみを追求したプラットフォームを普及させてはユーザーの不利益になります。
私はBREW廃止を祈っています。
携帯でゲームもしたいと思うならauは買わない方が良いです。
ゲーム
画面写真 項目 最終更新日
06.
忍ノ者(39Kバイト)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/sinobi.html
2004/10/01
Phase3の性能を生かしてアクションゲームを作ってみました。 各マップの最後にいるボスを倒す冒険物です。 ハイスコア保存機能有り。
アプリゲットで1位になりました〜^^/
みなさんありがとうございますm(__)m
05. バードライフQVGA専用版(?バイト)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/birdQ.html
2003/12/14
カラスをよけて無事子供の所まで帰るのだ! 延々と続く空を飛び何匹までカラスをかわし続けれるか!?手に汗握るハイスコアアタック避けゲー!(子供はどうした?(ぉ))(MIDPのみで作成) W11H専用に作り直しました、秒間20フレームの滑らかさに酔おう!(笑)
04. 泳げ!(7834バイト)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/oyoge.hdml
2002/08/25
夏だ!泳ぐぞ!体力の続く限りひたすら泳ごう!ハイスコアタック避けゲー!
03. バード・ライフ(8122バイト)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/bird.hdml
2002/08/06
カラスをよけて無事子供の所まで帰るのだ! 延々と続く空を飛び何匹までカラスをかわし続けれるか!?手に汗握るハイスコアアタック避けゲー!(子供はどうした?(ぉ))(MIDPのみで作成)
02. くっつけゼリー(13723バイト)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/down1.hdml
2002/08/01
画面上に散らばっているゼリーを全部ひとかたまりになるようにくっつけるとクリアだ!
ゼリーは固まった状態では引っかかって移動できない場合があるから動かし方には気を付けろ!
(MIDPのみで作成)
01. スネークゲーム(準備中) 2002/07/28
おなじみスネークゲームです。
パワー餌を食べると尻尾が伸びます。
ダイエット餌を食べると尻尾が短くなります。
(MIDPのみで作成)
ツール
画面写真 項目 最終更新日
03. EZ携帯情報局(シナ地方)
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/eztoolchina.html
2004/08/18
手軽に見れて勉強になる情報表示アプリが欲しくて作ってみました。シリーズ化して行こうと思います。十字キーで項目選択。決定キーで次に進みます。インターネットでかき集めた情報を元にしていますので,情報の正確さには保証できませんのであまり当てにしないでください(^^;
02. メモリ量測定
(au携帯でアクセスしてください)
http://bu-nyan.m.to/ez/d_mem.hdml
2002/08/02
メモリ量の測定アプリです。全機種のデータを集めているので協力してください〜(^^)
01. ミニ・色確認(準備中) 2002/
ホームページなどで色を指定する時に便利な色見本表示です。
背景色と文字色を個別に指定できます。(MIDPのみで作成)
ezアプリ(JAVA)機一覧
機種名 解像度 色数 メモリ CMIDI SMAF 備考
Phase3
W11H 240x268 26万 2048K MA3 SH MOBILE-V搭載・miniSD
W11K 240x268 26万 2048K MA3 SH MOBILE-V搭載・miniSD
A5403CA 240x266 1568万 1500K MA5 SH MOBILE-V搭載・miniSD
Phase2/2.5
A5404S 120x128 65536 600K MA3 MS-Duo・130万画素CCD
A5303H 132x144 65536 720896 MA3 SH_MOBILE搭載
A5302CA 132x147 65536 921600 3.0 MA3
C5001T 144x135 4096 471040 3.0
A3014S 120x120 65536 524288 2.0 MA3
A3013T 144x135 65536 471040 3.0
A3012CA 132x147 65536 666212 3.0 MA3
A3011SA 132x144 65536 524288 3.0
C3003P 132x144 65536 524288 3.0 MA2
C3002K 128x132 65536 512000 3.0
C3015SA ? MA3
C3001H 120x130 4096 524288 2.0 MA2
Phase1
C451H 120x113 256 262114 MA2
C452CA 120x120 256 387444 2.0 MA2
説明集
項目 最終更新日
00. まずは開発環境を整えよう 2002/08/27
01. 最初のプログラム/コンパイル方法 2002/08/27
02. サウンドを鳴らす 2002/08/01
03. キー入力 2002/08/08
04. 描画の注意 2002/08/10
05. Phase3 2003/11/28
06. Phase3 2 2003/12/10
07. スプライト 2003/12/27
08. Phase3公開 2004/01/31
お勧め本
名前 値段
00. MIDP javaゲームプログラミング \2,400 入門者に最適,とてもわかりやすいです。
01. java2ME MIDP ゲームクリエーターガイド \3,580 MIDPについて細かいところまで理解したい方にお勧めです。
製作中ゲーム
企画内容 項目 最終更新日
01.
アクションゲームの反応を元に
完成度を上げた続編を作成

横スクロール

武器は種類を増やす。
 剣   短距離攻撃 威力大
 槍   中距離攻撃 威力中
 手裏剣 長距離攻撃 威力小

難易度調整
 敵の攻撃力・防御力を可変に

タイムアタック
 クリア時間を保存するようにして
 点数だけでなくクリア時間を競えるように

全キャリア対応
 DOCOMO  505i/is〜
 Vodafone 256Kアプリ
 au    Phase3

ランキング対応
 STGゲームのような
 自己スコア・タイムを10位まで保存

クリア後の特典
 武器が増える
  各ステージ毎の特殊武器を会得
  クリアしたステージは何度でもプレイ可能

 2段ジャンプ
  特殊靴アイテムなどで
  2段ジャンプが可能になる
  今までいけそうになかった場所にいけるので
  攻略の幅、タイムが縮まる可能性がある。

 BGM....誰か作ってください^^;

 絵....もっと綺麗なの誰か描いてください^^;
忍ノ者 弐 2004/10/01
アクションゲームは評判が凄く良いので続編を企画中です^^
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